
글로벌 교육·평가 시스템
시청 여부만 남던 글로벌 교육을 퀴즈, 평가, 인증 배지와 성과 분석이 연결된 시스템으로 전환했습니다.
- 100개국, 회차별 약 10만 명이 참여하는 교육 이벤트를 4회 이상 안정적으로 운영했습니다.
- 사용자·운영자 흐름과 퀴즈·배지 연동 조건, 참여·수료·평가 대시보드 지표를 설계하고 유관 부서를 조율했습니다.
- PERIOD
- 2024.03 — 2025.12
- ROLE
- Project Manager
제품 전략과 사용자 흐름, 운영 정책과 데이터 기준을 하나의 구조로 연결합니다. 작은 버전을 빠르게 출시하고 실제 반응을 확인해 다음 우선순위를 정합니다.
문제 정의부터 출시와 검증까지 맡은 대표 프로젝트입니다.

시청 여부만 남던 글로벌 교육을 퀴즈, 평가, 인증 배지와 성과 분석이 연결된 시스템으로 전환했습니다.

기획전 한 건마다 세 팀이 반복 개입하던 구조를, 파트너가 생성부터 게시·종료까지 직접 운영하는 제품으로 전환했습니다.
플랫폼, 실험, 자동화, AI까지 문제에 맞는 방법을 선택합니다.
마트마다 달랐던 홈 화면을 수요 기반의 고정 탐색 구조와 판매 데이터 기반 추천순으로 개선했습니다.
21일간 키워드를 순위별로 교차 배치해 순위형 UI가 사용자 선택에 미치는 영향을 검증했습니다.
n8n 기반 발행 워크플로우를 만들고 중복 URL 구조를 개선해 검색 노출 문제를 해결했습니다.
AI를 활용해 서비스 프로토타입과 정책·추천 로직 시뮬레이터를 직접 구현하고 판단 속도를 높였습니다.
정의에서 출시 후 학습까지, 제품이 실제로 움직이는 전 과정을 함께합니다.
문제 정의 · 목표와 지표 · MVP 범위
사용자 흐름 · 정책 · 기능 명세 · 화면 설계
개발 협업 · 일정과 이슈 · QA · 출시
데이터 분석 · 실험 · 사용자 피드백 · 개선
아이디어를 실제 사용자가 만나는 제품과 경험으로 직접 구현합니다.